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Archive for February, 2007

Terapia Virtual

La posibilidad de utilizar la realidad virtual como terapia para el tratamiento de disfunciones neurológicas y traumas psicológicos, ha pasado de ser una mera especulación de novelas de ciencia ficción a convertirse en una rama especializada de la medicina.

“Cybersicología” es la definición adoptada oficialmente, y “Cyberterapia” el nombre dado al tratamiento aplicado mediante técnicas de Realidad Virtual ó, abreviadamente, VR.

Aunque parezca algo de ayer mismo, lo cierto es que en el mes de Junio de 2006, tuvo lugar la onceava Conferencia Anual de Cyberterapia. Durante los dias en que se celebró, diversos especialistas presentaron sus herramientas,experiencias, metodología e investigaciones, para la aplicación de la VR en aplicaciones concretas para el tratamiento de desórdenes en aspectos tan variados como ansiedad, adiciones, autismo, esquizofrenia, y desordenes por el estrés post-traumatico.

La raíz de estos tratamientos se basa en que, para el cerebro, los estímulos procedentes de la VR, son tan reales como los estímulos procedentes de los sentidos en contacto con la realidad física.

Estos estímulos pueden provocar, en individuos con empatía con el entorno virtual, sensaciones placenteras que pueden llegar a convertirse en orgasmos reales. Por ello, la utilización de la VR como tratamiento contra el dolor está dando resultados clínicametne demostrados. Asi mismo, se abren nuevas posibilidades para el ciberentrenamiento, la educación y las simulaciones.

Hasta tal punto es eficaz la inmersión en un entorno virtual para el tratamiento de problemas  psicológicos, que especialistas norteamericanos han creado un entorno virtual basado en un videojuego para el tratamiento de los soldados  traumatizados en Irak.

En este área, la sinergia alcanzada entre tecnología y nuevas ramas de la medicina del cerebro y de las ciencias del comportamiento, están dando resultados espectaculares.

Basura y Energía

Estos dos parámetros son los indicadores de referencia de nuestra civilización. Gran parte de la energía que consumimos se convierte en basura, y parte de esta última, en residuos altamente peligrosos para el medio ambiente. Bien, os preguntaréis a que viene tanto tópico en estas pocas líneas, ¿no?, pues el motivo es mi lectura sobre los trabajos de utilizacion del plasma como “incinerador” de basura, y autosostenibilidad.El sistema se denomina “Conversor de plasma de Joseph Longo“.  El principio es muy sencillo. el plasma, con su temperatura de 30.000ºF, (16.648 ºC), es utilizado para crear un arco de energía a través del cual se pasan los residuos a liminar. Estos rompen sus enlaces moleculares y se convierten en átomos primarios. Cualquier residuo, excepto los isótopos radiactivos, por tóxico y peligroso que sea, pasa a convertirse en tipo de cristal semejante a la obsidiana, que se está utilizando para la fabricación de azulejos para cuartos de baño, en un asfalto de alta densidad y en un gas de síntesis, ó “syngas” mezcla de hidrógeno y monóxido de carbono, que, a su vez, se emplea para sinetizar combustibles comerciales, incluyendo etanol, gas natural e hidrógeno.

Lo mejor de todo es que el proceso es energéticamente autosostenible, una vez alcanzada su estabilización.

Como dice el artículo:

It all sounds far too good to be true. But the technology works. Over the past decade, half a dozen companies have been developing plasma technology to turn garbage into energy. “The best renewable energy is the one we complain about the most: municipal solid waste,

A estrada. Ciudad Digital

Morriña me da recordar el precioso municipio de A Estrada, que une a su encanto natural, la tecnología actual. Gracias al lanzamiento del ambicioso proyecto “Ciudad Digital“, ya se ha convertido en realidad lo que parecía simplemente uno de tantos proyectos lanzados desde las instituciones governativas con buenas intenciones pero que acaban quedandose en eso, en intenciones.

El Concello (órgano de gobierno propio del entorno rural gallego), se ha constituído em operadora del servicio de telecomunicaciones, con lo cual ha podido, con un presupuesto 5,2 millones de euros crear la red wifi de banda ancha, accesible para los 22.000 habitantes de un municipio caracterizado, como la mayor parte de mi Galicia de crianza, por una gran dispersión de la población. De hecho, de estos 22.000 habitantes, 14.000 residen en pequeñas aldeas. Acceso a la tan cacareada Sociedad de la Información de forma tangible, es lo que este proyecto ha conseguido.

Espero que sirva de aliciente para aplicar esta experiencia al resto del ámbito rural de España, que buena falta le hace.