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Civitis

Más de una vez hemos pensado como sería una sociedad basada en la Red para su gestión total. Política, educación, economía…, y en ese sentido se ha iniciado una curiosa experiencia, en forma de simulador político-social, Civits.

este simulador, tiene como característica llamativa el que es hispano de pura cepa, lo cual es bastante raro, y lo hace muy cómodo de entender e involucrarse. Como resumen de algunas de sus características, al darnos de alta pasmos a ser ciudadanos teniendo en cuanta que:

 

CIVITIS es, ante todo, un juego online y totalmente gratuito en el que personas de todo el mundo comparten un mundo imaginario y virtual cuyas sociedades van configurándose a medida que se desarrolla el juego. Desde unos modelos económicos, políticos y sociales predefinidos por el programa, cada comunidad irá evolucionando por si misma en función de sus ciudadanos, la actividad de sus empresas y las gestiones de sus políticos y gobernantes…..

……Todos los países en Civitis tienen un gobierno que es elegido periódicamente (cada 8 semanas, 1 ciclo u 8 actualizaciones en la cronología de Avernia). Aquí cabría matizar que, en realidad, lo que eligen los ciudadanos, mediante su voto, es un Presidente o dicho de otra forma, un partido cuyo cabeza de lista (presidente de partido) será el futuro Presidente. Una vez elegido, es dicho Presidente quien, de entre los miembros de su partido, elige a los diferentes ministros.

El resto de las reglas podéis encontrarlas aquí,

No deja de ser curioso, y como podéis suponer me he dado de alta (es gratuito). A ver si nos vemos por allí emoticon puede ser un ensayo para crear un lobby civil de la Sociedad Red.

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